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XR Virtual Production Studio チャンスとチャレンジ

2022年以降、XRバーチャルプロダクションのテレビスタジオのハイライトになっています。国内 国内外で販売されており、その商業的価値も一般の人々に発見されています。最近、多くの導かれた画面メーカー各社がXRバーチャルスタジオの受注に関する朗報を発表した。

3月17日、Unilumin Technologyが公式サイトで発表した。ブログ オーストラリア最大、そしてフォックスにとって南半球でも最大のXRバーチャル制作ステージであるTDCスタジオを構築したことを。

XR バーチャル撮影関連市場に関しては、関連データによると、2021 年の世界の XR 映画およびテレビ撮影関連市場規模は 32 億米ドルになると予想されています。中国 この市場は模索期にあります。

このような巨大な市場の背後では、現在使用されている主な撮影方法は従来のグリーン スクリーンであり、従来のグリーン スクリーンで高光反射オブジェクトを撮影するときに発生する色こぼれの問題により、ポストプロダクションで反射と色補正を追加する必要があります。XR スタジオは、シーンによってもたらされるハイライトと反射をリアルタイムで表示し、実際のシーンを完璧にシミュレートできます。

XR バーチャル スタジオは主に次のもので構成されます。シーリングLEDスクリーン, 導かれた画面 画面そしてフロアLEDディスプレイに加えて、カメラ トラッキング、メディア サーバー、レンダリング ソフトウェアを追加すると、最終的な画像を生成できます。仮想スタジオを通じて、仮想シーンを素早く切り替えることができ、シーンの内容をリアルタイムで変更・調整できるため、シーン変更やシーン変更の効率が大幅に向上し、撮影コストが削減され、撮影効率が向上します。

バーチャルプロダクション主導の壁

現在、XR バーチャル撮影は、ライブブロードキャスト、新製品発表会、コンテンツシーンのライブブロードキャスト、リアリティショーのライブブロードキャスト、車の解説などのシナリオに特に適用できます。

そして、この市場は国内のLEDディスプレイメーカーによって重視されています。LEDディスプレイ業界のみならず、XRバーチャル撮影がもたらす新たな需要と期待は様々な業界から注目を集めています。

新たな映画やテレビの撮影技術、文化やエンターテインメントのビジネス応用促進方法として、巨大な株式交換や増分市場に直面して、多くの社会的資金やリソースを集めて介入したり、トレンドに従うことさえ容易になる可能性があります。

現在の没入型体験市場では、没入感を生み出すためにプロジェクションやレーザーの形をとったものもまだあります。LEDディスプレイは輝度が高く、シーンの明るさを制限せず、文字の影を避けることができますが、没入感があります。体験のための最良の選択。

XRバーチャルプロダクション

ただし、主な課題は LEDディスプレイの 現在の市場ではまだピクセルピッチ そしてコスト。表示画面の視聴距離が従来の大画面に比べて近いため、解像度に対する新たな要件が生じます。専門家の調査によると、多くのメーカーは、1 メートル近くの視聴距離を達成するには、画面間隔は P0.4 ~ P0.6 程度が望ましいと述べています。現在の技術では、コストが比較的高くなります。

XR 仮想撮影は、大画面ディスプレイ アプリケーションの新しいシナリオであり、間違いなく狭いピッチ市場に新たな進歩をもたらすでしょう。近年、LED 業界はマイクロ LED の技術もアップグレードしています。IDCの予測によると、中国の商用大画面ディスプレイ市場の出荷台数は2022年に前年比11.4%増の953万台に達し、そのうちデジタル化、シーンベース、ライブブロードキャスト、インタラクションなどのコンテンツがさらに促進されるとしている。大画面ディスプレイ市場の発展。

明らかに、多くのメーカーと資本の配置の下で、XR 仮想撮影の制作とアプリケーションはメタバース インフラストラクチャの軌道と見なされており、将来の成長スペースと投資機会は想像を超えており、様子を見ましょう。


投稿時間: 2022 年 4 月 18 日

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